奥维五子棋

奥维五子棋

软件大小:254.00KB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件分类: 棋牌游戏
支持系统:

      奥维五子棋官方版界面精美、功能全面,支持人机对战和双人对战,奥维五子棋官方版有初级、中级、高级三种难度设置,奥维五子棋官方版允许无限次悔棋、还原及有限的智能化提示,适合初学者实践, 也能挑战专业玩家的极限。

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功能特色

      界面精美、功能全面

      持人机对战和双人对战

      有初级、中级、高级三种难度设置

      允许无限次悔棋、还原及有限的智能化提示

使用方法

      1、鼠标右键“aoyiwzq.swf”文件,单击“打开方式”,

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      2、下载用“IE浏览器”打开,

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      3、进入IE浏览器之后点击“START”按钮开始游戏,

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      4、当五子连珠以后,判定对方负,

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      5、游戏界面,

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      6、填充整个棋盘展示画面。

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入门技巧

      一、慎思前五手棋大凡初学者往往忽略布局的重要性。五子棋不能有一个缓着,稍一疏忽,攻守易位,就种下失败的祸根。要知道五子棋的所有变化,便隐藏在前五手里,能不谨慎吗?随便的着子,胡乱的下棋,等到发现不妙时,已经太迟了。这前五手棋,关系到后来的攻守形势;一大堆陷阱,都必须在这五手棋内布置妥当,或者避开。必须计算这五手棋里到底建立了多少条攻击线,此后的发展是攻是守必须明了。这么几手棋,可能要花掉大半的时间,但这确是很重要的。决定棋形、布好阵势,观察以后演变的可能趋向、决战点与决战区域的选择,子的速率……等等,都是在此五手棋内所要考虑的重点。

      二、引导与阻塞下棋时,双方竭尽脑汁要取得胜利,为了要阻止对方获胜,使用的手法有两种,一是引导,二是阻塞。当发现盘上有个众所瞩目的要点,对方急于占据是必然的,此时必须考虑如何应变,处理手法有引导和阻塞两种。所谓阻塞,乃指立刻破坏此一要点,使对方的形态不整,达到阻塞的目的。所谓引导,乃指运用对方急于占据的心理,不加以破坏,设法使对手着子于此点成为缓着的手法。初学者的棋,往往一味破坏对手的要点,以至于自己的棋形也是七零八落,最后双方的棋子犬牙交错,密密麻麻的盘据著,成为一局可怕的乌龙棋。

      三、空密棋的力量对弈时,一人一手棋,子数完全相同。若想要棋形伸展面大,势必要将棋子距离拉开,便出现了空棋;若要纠缠相斗,棋子填满了空隙,便出现了密棋。

      四、面的感觉五子棋的攻击面,是由纵 、横、斜三个方向变化组成。每一个方向的攻击与防守,都是同等重要的。当盘上的两个棋子互相接近时,必须计算这两个棋子,在纵、横、斜三个方向上所有的交点,它们的交点便有十个之多,这些交点就是它们的势力加强区域,如果在这些区域之中着子,便能增强己方的攻击力量。

      五、子的势力范围几个棋子在棋盘上必须划分它的势力范围,从其势力的伸展大小,藉以判定它是属于具有攻击性的子,还是防守性的子。单单一子时,认为它不具势力范围,理由是它不具有攻击线,无法构成攻击面,当然不能具有势力,它仅是有纵、横、斜三个运动方向而已。攻击线的定义,乃指可以发动攻击的路线,攻击者只要加一手,对方就得防御。

规则介绍

      棋盘

      五子棋专用棋盘为 15×15,盘面有纵横各十五条等距离垂直交叉的平行线构成,共225个交叉点。盘面正中一点为"天元"。

      行棋顺序

      黑先(Start)、白后,从天元(h8)开始相互顺序落子。黑方的第一个棋子应下在天元上,白方第一个棋子只能下在与天元为中心邻近的八个点上,黑方第二个棋子只能下在与天元为中心邻近5×5点上,白棋第二个棋子不受限制,可下在棋盘任意位置。

      判断胜负

      最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

      黑棋禁手判负,所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

      白棋无禁手。黑棋禁手包括"三、三"(Double Three)(包括"四、三、三")、"四、四"(Double Four)(包括"四、四、三")、"长连"(Overline)。黑棋只能以"四、三"取胜。

      五黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

      黑方禁手形成时,白方应立即指出,黑方即负。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

      黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前,无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利,判白方胜。

      长连

      在棋盘的任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔地相连

      活三

      本方再走一着可以形成活四的三。

      活四

      有两个点可以成五的四。

      冲四

      只有一个点可以成五的四。

      禁手

      对局中如果使用将被判负的行棋手段。

      鉴于无禁手规则黑棋必胜,人们不断采用一些方法限制黑棋先行的优势,以平衡黑白双方的形式。于是针对黑棋的各种禁手逐渐形成。禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连都要包括这一手棋。并且规定,当禁与连五同时出现时为黑方取胜禁手不成立,禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。

      三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三.

      四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。

      长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。

      比赛可以根据参加人数,进行分组编排或者进行循环比赛 ;初赛参加人数多,建议可以进行分组。8-10人一组,前三名出线;每个组前三名进行抽签,进行单淘汰比赛,或者用现实比赛的瑞士积分制安排比赛,也比较科学。

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